viernes, 31 de agosto de 2018

Por este motivo tus archivos a veces se ven diferentes

Formatos de archivos

Un formato de archivo es un estándar que define la forma en que la información se codifica en un archivo informático. Dado que una unidad de disco o de cualquier memoria solo puede almacenar bits, el ordenador o computadora debe tener algún método para convertir la información en datos binarios (ceros y unos). Existen diversos tipos de formatos para diferentes tipos de archivos como se presentan a continuación.


Texto



PDF: (sigla del inglés Portable Document Format, «formato de documento portátil») es un formato de almacenamiento para documentos digitales independiente de plataformas de software o hardware.



DOCX: Es el formato de archivo de Word que introdujo Microsoft Office en 2007 para Windows y Microsoft Office 2008 para Mac




ODT: Es un formato de archivo de documentos de OpenDocument. Es un estándar abierto para documentos electrónicos, especial para documentos de editores de texto



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TXT: Representa "textfile" (archivo de texto). Un archivo de texto simple, texto sencillo o texto sin formato es un archivo informático que contiene únicamente texto formado solo por caracteres que son legibles por humanos, careciendo de cualquier tipo de formato tipográfico







RTF: El Rich Text Format (formato de texto enriquecido) es un formato para el intercambio de documentos multiplataforma. La mayoría de los procesadores de texto pueden leer y escribir documentos RTF.





XML: , En inglés de eXtensible Markup Language, traducido como "Lenguaje de Marcado Extensible" o "Lenguaje de Marcas Extensible", es un meta-lenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.




Imagen

JPG o JPeg: Joint Photographic Experts Group (JPEG), traducido al español como Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía, es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas. Además de ser un método de compresión, es a menudo considerado como un formato de archivo.






PNG: Portable Network Graphics (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.





BMP (Windows bitmap): es un formato de imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.






Audio




MP3: es la abreviatura de Motion Picture Experts Group, (grupo de expertos de la película) y es un formato de archivo de sonido que tiene una alta calidad y con un tamaño muy reducido. Un MP3 ocupa la décima parte de espacio de un archivo tradicional o (CD normal).









WAV: apócope de WAVE form audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos de sarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo.







FLAC (son las siglas de Free Lossless Audio Codec): es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información. es un formato abierto con licencia libre de derechos de autor y una implementación de referencia la cual es software libre. 









WMA ( Windows Media Audio): El nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.




Multimedia


MP4: Es un formato de codificación de audio asociado a la extensión mp4. MPEG4 es un códec estándar internacional de vídeo creado especialmente para la web. Es un algoritmo de compresión que codifica datos audio vídeo optimizando su calidad de almacenamiento, codificación y distribución en redes.



MPEG: son las siglas de Moving Picture Experts Group (Grupo de expertos en imágenes en movimiento) y se pronuncia m-peg.MPEG es un grupo de la ISO y la familia de estándares de compresión y de formatos de archivo de video digital desarrollados por el grupo.


WMV: Windows Media Video es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.




AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave): es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.


MOV: Considerado el formato de archivos del reproductor QuickTime, fue generado y desarrollado por Apple Inc. en 1998. Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión y contiene diferentes pistas para almacenar películas y otros archivos de vídeo.








Para complementar el aprendizaje de la anterior información, creemos necesario que aprendas también a convertir los archivos de un formato a otro, para ello te dejamos el siguiente vídeo:




¿Sabes que hay dentro de tu computadora? te sorprenderá saberlo

Partes de la computadora

La computadora es, por mucho, una de las invenciones  que más beneficios le han dado a la humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte fundamental en el desarrollo de la ciencia.

Pero… ¿qué es lo que hace posible que esta poderosa máquina electrónica funcione?  El hardware en combinación con el software hacen que esto sea posible. El hardware de una computadora se refiere a todos esos elementos que son tangibles en una computadora, mientras que el software son aquellos programas, instrucciones y reglas informáticas  que hacen posible la ejecución de tareas específicas en un ordenador.

Este artículo se enfocará más en los dispositivos de hardware que son “indispensables” para el correcto funcionamiento de una computadora, los cuales son:

Hardware

Gabinete: Se encarga de albergar en su interior los componentes de la PC a montar. Su diseño y material ayuda a aislar el calor.




Teclado: Componente que permite al usuario ingresar datos y emitir comandos o instrucciones a la computadora.

Monitor: Dispositivo que sirve para visualizar los datos y las gráficas generadas por el usuario o por algún programa especial.

Ratón o mouse: Dispositivo pequeño con botones, que al arrastrarse sobre una superficie plana hace desplazar un puntero o flecha en la pantalla para que al dar click en un incono se active un programa.


Fuente de alimentación: Prácticamente transforma la energía de la red doméstica a varios voltajes, dependiendo del componente en concreto al que vaya dirigida. La fuente de alimentación es de vital importancia ya que debe contar con suficiente potencia, si no es así, es muy probable que todos los demás elementos se vean afectados y el ordenador puede llegar a fallar.

PCB (printed circuit board) o placa madre: es una de las piezas más importantes del ordenador, ya que es donde irán conectados todos los componentes y por lo tanto la que proporcionará en parte el rendimiento general de todo el ordenador.



Socket: El socket es el conector de la placa base sobre el que se coloca el procesador, de ahí ese nombre que en castellano significa enchufe. Su función, es dar corriente eléctrica al micro, servir de anclaje y permitir la comunicación entre este y los demás componentes del sistema.


Chipset (traducido como circuito integrado auxiliar): es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

Procesador o CPU (Central Processing Unit). Podemos decir que es el corazón del ordenador, es el encargado de procesar toda la información que le damos. Para ello extrae, una a una, las instrucciones del programa que está en la memoria principal, las analiza y emite las ordenes necesarias para su completa realización.


Memoria RAM (Random Access Memory (‘memoria de acceso aleatorio): Es donde se escriben los datos que necesitan ser accedidos rápidamente. Al abrir un programa, éste carga una serie de datos en la memoria ya que de tener que acceder a ellos desde el disco duro sería mucho más lento. También se cargan en ella determinados archivos del sistema operativo. Lo almacenado en la RAM se borra cuando el ordenador se apaga, pero no cuando este entra en estado de hibernación.

Disco duro: Es el encargado de almacenar todos los datos. La capacidad de este puede elegirse al gusto, considerando el tamaño de los archivos o programas con los que trabajaremos.







SATA (También llamado Serial ATA o S-ATA): Interfaz de transferencia de datos entre la placa base y dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades ópticas. Es un formato reciente, que sustituye a los IDE.





Para complementar la anterior información, ver el siguiente video:



Tarjeta gráfica:  Es la encargada de procesar los gráficos y de enviar la señal de vídeo al monitor o pantalla. 
Disipador: Se encarga de disipar el calor que produce el procesador para mantener una buena temperatura



Puertos

Puerto VGA (Video Graphics Array o Arreglo de vídeo Gráfico): Se utiliza para conectar dispositivos, tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores de video y computadoras portátiles.

Puerto USB (Universal serial bus): Es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.

HDMI  (High Definition Multimedia Interface, interfaz multimedia de alta definición): hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición.

Puerto RJ45: Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).


Software

Sistema operativo: Un sistema operativo es un programa que controla otras partes del ordenador tanto hardware como software. Permite además al usuario acceder a las facilidades que ofrece el sistema. Se podría decir que es la interfaz entre el usuario y el ordenador.  Todo ordenador necesita de un sistema operativo.

Software: Representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como programas el software engloba a toda la información digital que hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera inteligente.

Referencias:

MOREU, G.

ELEMENTOS DE UN ORDENADOR

En el texto: (Moreu, 2014)
Bibliografía: Moreu, G. (2014). ELEMENTOS DE UN ORDENADOR. [ebook] pp.1-18. Available at: http://www.huesca.es/_archivos/ficheros/bibliotecas_1509.pdf [Accessed 3 Sep. 2018].


¿Sabes qué es la informática?

¿Qué es la informática?


Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información.
"Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano. (Alcalde, pág. 1)

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Este blog se ha realizado con la finalidad de apoyar a los estudiantes de pedagogía con conocimientos básicos de informática y que les sea útil en su formación así como en su practica profesional.